Kriket

Kriket je kartaška igra dobro poznata među britanskim zatvorenicima tokom II svetskog rata.

Kriket predstavlja simulaciju pravog kriketa, odnsno pokušaj da se rekonstruiše, što je moguće bliže, igra u stavrnom živom meču kriketa.

Za ovu igru je predviđen standardni špil od 52 karte, a učestvuju 2 igrača.

Činjenice

Igrači2
Uzrast18+
Špil karataStandardni
Karte52

Pravila igre

Kao što smo već napomenuli, Kriket se igra sa 2 igrača i 52 karte standardnog špila.

Jedan igrač je „crni“, a drugi „crveni“.

Ispred crnog igrača se ređaju jedna do druge „karte polja“, a to su svi pikovi od A do 10.

Naspram njih se postavljaju „karte polja“ crvenog igrača, a to su brojčane karte u hercu.

Ostale se razdvajaju na crne i crvene kojih ima po 16.

Svaka od ovih grupa se meša zasebno i spušta licem nadole ispred „svog“ igrača.

Crvene karte ispred „crvenog“, a crne ispred „crnog“.

Brojčane karte vrede prema svojim nominalima, J se računa kao 11, Q kao 12, K kao 13, a A kao 14.

Može se primetiti da A ovoj situaciji vredi 14 bodova ,dok kao karta polja se računa 1 bod.

Među „igrajućim kartama“, prisutna su po 2 J, Q i K, dok ostalih ima samo po jedna.

Tok igre

Igrač, koji je prvi na potezu u igri Kriket, je u prednosti u odnosu na druge igrače, dok u sledećem krugu to obavezno mora biti protivnik.

Igra započinje tako što oba igrača uzimaju po 4 karte sa gomile.

Primer

Ukoliko je prvi igrač koji baca kartu “crni” igrač, on jednu kartu iz svoje ruke odigrava na svoju kartu polja.

Ukoliko, pretpostavimo, Žandarmom poklapa 3 pik, rezultat tog bacanja je vrednost Žandara, minus vrednost 3, pa sve to puta 10.

To iznosi (11-3)x10=80 bodova.

Isti igrač odmah zatim vuče jednu kartu sa svoje gomile ,kako bi ih opet imao 4.
Crveni igrač može odbiti ovaj napad i to tako, što preko crnog Žandara, odigrava jaču kartu, npr Damu.

On takođe odmah dopunjuje list sa svog ostatka.

Crni igrač još jednom može napasti na istom polju, ali mora igrati jaču kartu preko Dame, znači Kralja, ili Keca.

Posle toga crveni igrač može ponovo odbiti napad sa još jačom kartom.

Bez obzira na ishod prethodnog bacanja, crni igrač igra dalje,odnosno postavlja kartu iz ruke na neku drugu svoju kartu polja.

On baca karte dokle god to želi, aIi ipak neke karte mora sačuvati i za odbranu.

Kada objavi da mu je dosta, pravo da napada prelazi na crvenog igrača.
Crveni „baca“ na isti način, a crni igrač se brani.

Naravno,igra se po kartama polja crvenog igrača.

2 izmene pri obračunu bodova

Karte polja se računaju za 1 niže od svojih nominalnih vrednosti.

Kao kompenzaciju za to, crni igrač može odbiti napad crvenog, igrajući jednaku kartu preko njegove.

Primer

Na crvenog Žandara se ne mora igrati Dama, već crni Žandar.

Bodove obojici igrača donose samo karte koje nisu pokrivene, odnosno bacanja koja nisu odbijena.

Odbijeni pokušaji su anulirani i ne računaju se.

Crveni igrač takođe igra dok želi, ali mora imati slobodne karte polja i veće u rukama, koje može odigrati.

Teorijski se može igrati do poslednje karte.

Treba imati u vidu da igrači pojedine poteze propuštaju, tako da će se na kraju dogoditi da se neki ostatak brže istroši.

Ako taj igrač ostane sa 3 karte u rukama, toliko ih mora imati i protivnik.

Kada preostanu samo 2, ni protivnik ne dopunjuje svoj list, već baca samo sa 2.

Završni potez

Po završetku poteza crvenog igrača, smatra se da je završen gem, posle čega se obojici upisuju bodovi.

Sledi novi gem, u kome je sada prvi na potezu crveni igrač.

Ako posle 4 odigrana gema, rezultat bilo kog igrača, ili obojice iznosi više od 1400 bodova, igru je dobio igrač sa većim rezultatom.

Ako su tekući bodovi obojice ispod 1400, igra se peti gem, a sada se bodovi dodaju odmah.

Čim neko dostigne ili pređe 1400 bodova ,objavljuje da mu je dosta i dalja igra se prekida.

Rezultat je 1:0 u setovima, pa se prelazi na sledeći, gde je sada prvi na potezu crveni igrač.

Partija traje do 3 dobijena seta, što znači da ih ukupno može biti pet.

NAJPOPULARNIJE IGRE

Magarac

Žandari

Lažeš

Briškula